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明日方舟最新版

一款二次元策略類手游

游戲介紹

 

明日方舟是一款二次元策略類手游,游戲中玩家將在全新的幻想世界開啟自己的冒險之旅,在這個戰爭不斷的世界中,你能否貫徹自己的信念和理想,解救水深火熱中的人們呢。感興趣的小伙伴千萬不要錯過哦。

游戲特色

1、然后就是龍門幣了……你賺八千的赤金需要銷售站賣上兩個小時……而舉個例子,我五十到七十級天火花了差不多20萬龍門幣……所以靠銷售站賣錢來支撐是不太現實的,一根金鐵就要11200,一般錢的來路是刷圖,銷售站除了黃金的每日任務和源石每日任務完全是擺設,關鍵是制造站只能有三個,否則我一定會換兩個成制造站的。

2、最后就是槽點滿滿的招待所了。我基本每天就點一下友情點收完了帳。基本上你去別人基地都相當于進自己基地加載,卡上一下一秒退出又是回自己基地卡上一下……而且沒有下一家,又要手動拉列表回憶去了哪幾家又點進去……我是懶得多點多卡了……好在友情商店的東西都很實用大多數不虧,不要買120的兩星干員就什么事都沒有了。

3、其他的部分基本上是看看就好,培養周期差不多一兩周一個精二,一隊精一也差不多這個數,過第四章問題不大,所以在公測時間拉長不是1.2倍收益也算還好平均水平。情報之類的雖然很帶感但是沒什么看頭,介紹也很少,估計公測才會放完。

游戲亮點

1、好多游戲的主角都是這個德行,仿佛是個工具人,但是我真的實名制同情我們的博士,因為他除了阿妮婭,其他的都對他有意見,還都是因為阿妮婭對他有意見,其他的主角還有個過渡期,大家還默認,啊,救世主剛醒,還不太清楚現狀,我們理解。

2、到了明日,其他的干員在劇情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的覺得阿妮婭一只兔子就夠挑大梁,要我干什么?所有干員里,怕不是就她覺得我天賦異稟,其他的看我怕不是就認為也就是臉能看,雖說還只有個帥氣的背影,但是北影這么帥氣,我相信我的正面一定也很帥氣的說。

3、真的這一部的主角經歷現實的有些過頭,干員也很現實,獨立自信,我覺得這點很OK,但是身為博士還是有點委屈,哪怕僅僅是看劇情也有點委屈,希望干員們能在劇情里多點體諒,哪怕開個小副本,大家給博士辦個趴體,好想看干員們,最后認同我的樣子。

游戲內容

起因不明并四處肆虐的天災,席卷過的土地上出現了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發現歷史已久,但是依賴于技術的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。

身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰火陰謀是我們對抗天災遇到的新的阻礙。

你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動。

游戲評測

1、首先整體感官是不錯的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感頗有某土豆種植公司的未來那種感覺。實際體驗中有麻煩的感覺都集中在基建那一塊,其他部分的點擊退出算是十分流暢而簡潔了,尤其是補充體力(如果它不叫理智就好了)界面很有感覺。

2、然后戰斗系統,怪物的分配是算合理而經典的。前期的不會主動攻擊遠程的近戰,飛空,快速兵,到中期考慮物防的重甲,主動攻擊的弩兵,和主動攻擊的無人機,到后期能上buff的無人機,能打能抗的電鋸哥,以及要騙技能的法師。所以怪物種類算是多樣化而且要費腦筋的。總體看來我覺得有一定難度,掌握方法也頗有成就感,算是優良的。

3、地形上有幾個圖可以善用鉤鎖和推動進行地形殺,不過大多數時候練特殊技能的單位是得不償失的(特指推推拉拉那種)。除去自己上石塊的兩三個關卡,大部分時候的關卡好用的點差不多大同小異,

4、不過也的確如果你角色夠強可以有新的打法開發。總之地形中規中矩,不算出彩,如果能多有4-3這種能靠消耗和路徑變動來過關的話,我會給更好的評價。

5、通用的戰斗流程除了一些要提前打掉法師的圖之類的,一般都是先下先鋒,然后弓或者法師輸出,之后補奶和重裝,酌情下近戰,最后開二倍速開技能。也算是通用的坦奶法經典配置,有的圖可以玩花樣。是正常水平了。


游戲圖片

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